文章原标题:QuestMobile手游报告:腾讯PK网易,谁才是真王?
3月7日,国内知名的移动大数据服务商QuestMobile发布了腾讯、网易两大游戏厂商在手游市场上的竞争格局报告。该报告涵盖了腾讯、网易各自游戏布局战略侧重及热门手游粘性榜,也不乏《王者荣耀》、《阴阳师》等大热手游的个性化体验。
从QuestMobile数据来看,网易和腾讯的布局差异很大,网易游戏类型主要是布局在重度手游上,包括角色扮演、卡牌两类;腾讯虽然在数量、类型、活跃度上都大大领先,不过在重度手游布局上,比网易强的可能只有即时战略、体育竞技。
未来,在轻手游上,腾讯依旧可以凭借社交入口优势保持压倒态势;不过重度手游显然更为赚钱,所以腾讯会持续发力,二者注定要正面厮杀。
1)用户粘性
从下表上明显可以看到,网易和腾讯的布局差异很大,网易游戏类型主要是布局在重度手游上,包括角色扮演、卡牌两类,考虑到其在入口、渠道、社交上的劣势,这是非常明智的做法,也是国内其他游戏厂商迟迟没能领悟到的真谛:重度手游自己就是入口、社交平台。
对比之下,腾讯虽然在数量、类型、活跃度上都大大领先,不过,在重度手游的布局上,比网易强的可能只有即时战略、体育竞技。未来,在轻手游上,腾讯依旧可以凭借社交入口优势保持压倒态势;不过,重度手游更赚钱,所以腾讯显然会持续发力,尤其是在其最强的即时战略、体育竞技,当然,卡牌、角色扮演更不会放过,这就注定要厮杀。
无疑,这场厮杀注定会极为精彩,背后甚至折射出区域娱乐文化基因的PK,MR.QM一直认为,中国只有两个地方是活在诗意之中的:杭州、成都。恰恰,网易游戏团队在杭州、广州,腾讯主要游戏团队在成都、深圳……前者做出了《阴阳师》,后者做出了《王者荣耀》……
这些游戏具体有多牛,看下图就知道了。MR.QM再次提请注意:
1.下表对腾讯、网易两家游戏大厂旗下手游做展示,且分析对象仅限安卓端和iOS端的行业渗透率TOP50的手游。
2.可能涉及的部分指标维度解释。
行业渗透率:在统计周期内,该游戏的活跃用户数占手游行业活跃用户数的比例。
活跃率:指在统计周期内,当周期内(周/月)的日均活跃用户数除以当周期(周/月)的总活跃用户数。
N日留存率:每日活跃用户在第N日仍启动过该应用的用户数,为N日活跃留存用户数,相比则为留存率。
人均单日使用次数:在统计周期内,该游戏的每日总使用次数除以其每日活跃用户数。
人均单次使用时长:在统计周期内,平均一个用户在单次使用该游戏的有效时长。
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